Las consolas de videojuegos de la nueva generación ya están llegando a las estanterías y con ellas vendrán más potencia y tecnología de desarrolladores de vanguardia.
Los analistas esperan que los primeros juegos en las consolas PlayStation 4 y Xbox One se vean más realistas gracias a las capacidades gráficas mejoradas.
Algunos juegos ya acortan el espacio entre la apariencia de los actores de la vida real y las simulaciones de juego casi reales. El resultado es una calidad similar a la de una película y fomenta una mayor inmersión en la narrativa.
El desarrollador francés Quantic Dream inició este camino en 2010 con Heavy Rain, un noir-thriller que tenía personajes que casi parecían actores humanos. Las expresiones faciales estaban muy detalladas y los movimientos sutiles, como cambiar el peso de uno a otro pie mientras estaban parados, creaban figuras virtuales que parecían algo más que solo avatares en una pantalla.
Quantic Dream utilizó un proceso llamado captura de movimientos, o Mo-cap, mediante el cual se colocan marcadores en los actores de verdad para registrar sus movimientos.
Se ha utilizado en la fabricación de videojuegos desde 1995, pero la calidad mejoró drásticamente en los últimos años.

Uncharted 4: A Thief's End
Uncharted 4: A Thief's End (Uncharted 4: El desenlace del ladrón en España, Uncharted 4: El Fin de un Ladrón en Hispanoamérica), es un videojuego de acción-aventura en tercera persona, lanzado el 10 de mayo de 2016, distribuido por Sony Computer Entertainment y desarrollado Naughty Dog exclusivamente paraPlayStation 4. Es la secuela de Uncharted 3: La traición de Drake, la cuarta de la serie Uncharted. El videojuego fue confirmado con su primer teaser tráiler en noviembre del 2013 y luego fue mostrado en el E3 2014. En diciembre del mismo año, se mostró el primer gameplay del juego en el evento PlayStation Experience; meses después, en el E3 2015, se presentó una demostración del juego.
Qué hay que saber del nuevo control de Xbox One
cuenta con modificaciones claras en relación a su anterior versión. Principalmente hubo cambios en los modelos de los botones y el diseño del joystick en sí, pero algo que llamó potencialmente la atención fue que los emblemáticos botones de Start y Select fueron sustituidos por dos botones con nuevas funcionalidades llamados "Menu" y "View" respectivamente -algo similar a lo que ocurrió con DualShock 4 de Sony-.
El nuevo botón "View" te permitirá acceder a tu lista de habilidades, si por ejemplo te encuentras jugando un RPG, o mirar la tabla de estadísticas si te encuentras en una batalla en un FPS.
En cuanto al botón de "Menu" se supone que este te llevará al menú de un videojuego o de una película mientras lo ejecutas. Una función similar, por lo menos en comienzo, al ya viejo botón de Start.

Esta interesante, pero debes agregarle mas contenido.
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